Archiv für die Kategorie ‘Mage’

h1

Kaufbares Wasser nutzbar in Arenen!

Mai 14, 2007

Leider bin ich grade wegen Schule, Praktikum, Urlaub usw. extrem beschäftigt. Trotzdem:

Ab 2.1 ist durch Ehrenpunkte kaufbares Wasser in den Arenen nutzbar.

Dies ist definitiv ein herber Schlag unter die Gürtellinie von Mage + X Teams in allen Arenaformen (2vs2, 3on3, 5on5).

Durch das Wasser bot der Mage die Möglichkeit auch gegen extrem Mana-effektive Klassen ein Chance zu haben.

Gekauft wird das Wasser beim PVP Vendor und kostet 2 Ehrenpunkte (pro 5 Wasser)!

Screenshot (von worldofming)

Danke Blizzard.

P.S.: In den nächsten Tagen wird ein Artikel über WARHAMMER ONLINE erscheinen, also macht euch gefasst :) .

h1

2.1 TailorSets-Nerf rückgängig gemacht! Counterspell-Changes usw.

April 30, 2007

Ich stehe mittlerweile kurz vor meiner mündlichen Abiturprüfung, deshalb nur ein kleines Update.

Die Silence-Mechanik wird grundlegend geändert. Der Talisman of the Breaker z.b. sieht nun wie folgt aus.

„Equip: Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the wearer by 20%. This effect does not stack with other similar effects.“

Auch ähnliche Fähigkeiten wie die Improved Concentration Aura vom Paladin werden in demselben Sinne geändert.

Das heisst für den Mage: Ein Counterspell schmerzt definitiv nicht mehr so stark. Da ja nun die Counterspell-Duration auf 8 Sekunden verkürzt wurde, kann sie dadurch auf 6,4 Sekunden gesenkt werden.

Gut ist natürlich, dass wir mit bedeutend weniger Counterspell-Resists zu rechnen haben. Desweiteren sind die 5 Punkte im Arkan Tree, die vorher wegen der Arkan-hit-Chance nahezu Pflicht waren, jetzt frei belegbar.

Sowohl das Spellfire-Set als auch das Frozen Shadow Weave Set werden umgeändert.
Ich bin selbst kein Tailor, aber die Veränderungen sind stark deutlich.

Spellfire:
Robe: 25 int, 28 spell crit +60 damage Fire/Arcane, 2 slots
Gloves: 18 int, 23 spell crit, +39 Fire/Arcane, 2 slots
Belt: 28 int, 13 spell crit, +39 Fire/Arcane, 2 slots

Changes:
Robe: +8 int -12 damage
Gloves: +8 int -11 damage
Belt: +13 int -5 spell crit -11 damage

Screenshot

Frozen Shadowweave:

Shoulders
PTR: 39 damage
Live: 50 damage

Vest (Robe)
PTR: 60 damage
Live: 72 damage

Boots
PTR: 46 damage
Live: 57 damage

Screenshot

Die Informationen sind aus dem US-Forum zusammengetragen.

//// Update

Die TailorSet-Nerfs wurden in Windeseile wieder rückgängig gemacht.

Blue Post

Danke an Think der mir so schnell den Thread zur Verfügung stellte.

~dam