Archiv für August 2007

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Deathknight News! Mehr Hero-Classes! WC3 Heroes! Wieder Equipment in den Müll!

August 4, 2007

So wie es aussieht scheint der Deathknight wohl doch eine Klasse zu werden, die in der Arena zu gebrauchen ist. (Wie in Gottes Namen wollt ihr das alles balancen? Fixt erstmal Rogues im 5on5 und Warlocks im 2on2)

Fähigkeit des Deathknight:

Unholy Embrace Instant Cast. 5 min cooldown.
Target is embraced by a silhouette of darkness for 6 seconds, corrupting any healing spells and effects cast upon or currently affecting the target to cause damage for 50% of their healing potential instead of restoring health. Any damage shields cast upon or currently affecting the target will also be instantly consumed, dealing 50% of their absorption potential in damage. Once afflicted with Unholy Embrace, the target cannot be afflicted with Unholy Embrace again for 1 minute.

Was heisst das auf Deutsch? Hots werden unbrauchbar bei Deathknight Teams (cry dudu :( ) Focus Fire wird dadurch sicherlich bedeutend einfacher. Ich bete zu GOTT dass das dispellbar ist. Das Problem: Isses Magie sind (Resto-) Shaman/Dudu gefickt. Isses n Curse (was ich bezweifle) sind Shaman/Dudu/Priest gefickt. Isses so eine Art Melee-Effekt(ala Mortal Strike) ist nur noch der Pala auf der sicheren Seite. Im 5on5 ist es weniger ein Problem, da man in den meisten Teams alle dispeller dabei hat. Im 2on2 hoffe ich, dass die DPS vom Deathknight+Healer nicht zu hoch ist. 6 Sekunden keinen Heal bekommen ist eine sehr lange zeit. Vorallem in Verbindung mit den anderen CC Effekten die ein 2on2 Partner aufbieten kann.

Gehen wir mal davon aus ein Deathknight spielt zusammen mit einem Heiler. Naheliegenderweise wird die Tank/DPS klasse nur auf Outlast setzen können und sucht sich deshalb (klug was? -_- ) einen Heiler als Partner. Wie jeder weiß wäre es für einen Krieger definitiv möglich in 6 Sekunden + (Fear(Priester) PalaStun, Cyclone usw. auf den Gegnerischen Heiler) einen Gegner zu töten. Deshalb muss zwangsweise die DPS des Deathknights niedriger sein. Ich erwarte Retri-Pala-Damage ( der auch hoch sein kann ).

In dem Trailer (siehe andere News) wird die AoE-Pet-Summon-Whatever Fähigkeit des Deathknights gezeigt. Laut Blizzard :

Death Knight is not a pet class, but they’ll have a couple of abilities like that.

Desweiteren wird wieder die Gear (wie bei dem Sprung von classic nach BC) überflüssig.

Burning Crusade made people ignore existing content– with new expansion will Legacy content be supported more? We expect the old content to be used for leveling up, but as far as a lot of the old raid content, „we don’t intend to keep it around.“ It had it’s time, it’s fun, and now we’re moving on to new stuff.

Ausserdem: Will green items in Northrend be better than Tier 4? Yes, we do expect to see the same kind of progression.

Hero classes are Unlocked, allows us to release more in the future. Can’t release them all at one time, because of game balance, but what it boils down to is your favorite WCIII heroes, playable.

Neue Hero-Classes werden erscheinen in den nächsten Expansions(Patches?). Sie sind angenähert an die Warcraft 3 Heroes.

WTB PANDAREN BREWMASTER FFS!

Gott endlich wieder News von Blizzard. Ich freu mich.

Nochmal die Links:
Von MMO-Champion

WOW-INSIDER

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Wrath of the Lich King – Spekulation (inkl. Trailer!!)

August 3, 2007

Zorn des Lich Königs?

Grade eben wurden die ersten News bezüglich des nächsten World of Warcraft Addons „Wrath of the Lich King“ veröffentlicht.

Abgesehen von Northrend, Outdoor PvP (wenns mehr Honor gibt als BGs vielleicht interessant) hören wir etwas von einer neuen Klasse.

Seit Beta hat Blizzard Hero-Classes angekündigt. Nun ist es soweit der Death Knight rockt ab dem nächsten Addon die Arenen und Dungeons?

Wirklich auch die Arenen? Ich wage es zu bezweifeln. Folgendes ließ eine große Englische Site veröffentlichen:

World of WarCraft’s first Hero Class is a plate-wearing tank/DPS hybrid that works a little something like this: When players hit level 80, they’ll be able to embark on a quest (similar in difficulty to the Warlock’s epic mount quest, back before the level cap was raised to 70) that unlocks the ability to create a Death Knight character. The Death Knight starts at a high level (somewhere around 60 or 70, though Blizzard isn’t certain yet), so you won’t have to grind your way back up all over again. It’s intended as an alternative, advanced class for end-game use only.

Rather than using rage, energy, or mana, Death Knights have a special „rune sword“ displayed beneath their health bar, onto which the player can etch six different runes (choose between Frost, Blood, and Unholy). Different abilities require different mixes of runes, and using abilities consumes the requisite runes until a cooldown timer causes them to be available again. Stuff like talents, spells, and other specifics are still being finalized. So are key questions like what races can be a Death Knight (start a Gnome petition now) and whether unlocking the Hero Class on one server means you can create a Death Knight on any server.

1. World of WarCraft’s first Hero Class is a plate-wearing tank/DPS hybrid

Warum steht da nicht DPS/Tank Hybrid? Genau! Der Deathknight wird eine PvE Klasse.

In welche Rolle sollte die Klasse sonst gesteckt werden? Wieviele Melee/Tank Hybriden haben wir denn jetzt?

Krieger/Dudu/Pala/Deathknight

Natürlich werden wir auch Deathknights in der Arena sehen aber meine vermutung ist, dass der Deathknight eher für PvE gedacht ist.

2. Rather than using rage, energy, or mana, Death Knights have a special „rune sword“ displayed beneath their health bar, onto which the player can etch six different runes (choose between Frost, Blood, and Unholy)

Hm also das Spielprinzip sieht danach aus, dass man seinen Global Cooldown dafür benutzt, Runen in sein Schwert zu setzen um damit verschiedene Fähigkeiten zu verwenden. Das heisst ich benutze 6 Frost Runen um den ultimativen Gegner-Slow loszuwerden oder ich verwende 3 Blood und 3 Unholy Runen um mich in der 5er Instanz selbst zu heilen da mein Priester gerade eingeschlafen ist. Was auch immer. Meiner Meinung nach wird der Deathknight Life-Leech Fähigkeiten bekommen die in etwa dem Bloodthirst vom Fury-Krieger ähnlich sind aber deren Maße natürlich bedeutend übersteigen.

Zusätzlich bin ich der Meinung dass dieser „Hero-Class“ Begriff nur eingeführt wurde, damit die Spieler endlich Ruhe geben. (Want some Hero-Class plxplxplx) Desweiteren glaube ich eine Tank Klasse auf 80(!!!) zu leveln wird sehr lange dauern. Deswegen wurde ebenfalls angekündigt, dass der Deathkight ab einem höheren LVL startet z.b. 60 bzw. 70 . Ich hoffe die Klasse wird nicht zu cool/interessant oder zu stark(pvp-technisch), sonst werden Millionen Deathknights aus der verdorbenen Erde sprießen. Ich bin geborener Caster, habe bisher Warlock/Mage/Priest gespielt und ich denke nicht, dass der Deathknight für mich interessant wird.

Ein Problem könnte sein, dass durch das angesprochene Überangebot an Tank/Dps Hybriden die Fähigkeiten des Deathknights sich zu sehr der angleichen, die bisher existieren. Allerdings wurde ich von Blizzard noch nie enttäuscht.

In dem Trailer ist eine Fähigkeit des Death Knights zu sehen, eine Art AoE. Also vielleicht mag das tanken mehrer Mobs gleichzeitig die hauptsächliche Beschäftigung des Death Knights sein. Yay! ..

Zur Arena:

Das Prinzip des Deathknights scheint ja ein Combo-Punkte ähnliches (naja fast) System zu sein, ehrlich gesagt klingt es mir etwas langsam, denn durch dieses Lange sammeln an verschiedenen Runen (angenommen 1 Rune pro GCD) dürfte es schwierig sein wirklich die Fähigkeiten in der Arena zu benutzen die man haben will. Ich hab das gefühl man bleibt als Melee gegen Kiter auf den Combo-Runen (oder so) sitzen wie ein Rogue ohne Vanish/Sprint usw.. Deswegen müsste der Deathknight ähnliche Root-Breaking Effekte erhalten. Dadurch, dass er FrostRunen in sein Schwert setzen kann, geh ich davon aus, dass er die Gegner auch slowen kann. Die Effektivität usw. lässt sich natürlich noch nicht erahnen, deswegen will ich in diese Richtung nicht weiter spekulieren.

Vielleicht sehen wir mit diesem Deathknight+Heiler in der 2on2 Arena einen Konter auf die typischen 2 Dps teams ala Warlock/Spriest Mage/Rogue Mage/Warlock usw… vielleicht bietet sich der Deathknight ja auch als Alternative zum Warri in einem 5on5 Setup an um gegen die ganzen 4DPS pewpew Teams vorzugehen. BTW: Deathknight/Pala vs. SL-Drain-Warlock/Dudu wird ein heiden Spaß!

We’ll see.

P.S.: Schaut euch den Trailer an!

Links:

Erwähnter Artikel zu Wrath of the Lich King

Trailer !