
Resilience > Dots
Juli 11, 2007Ab dem nächten großen Content Patch wird Resilience den erhaltenen DoT-Schaden verringern.
Dies ist offiziell bestätigt durch einen CM.
In the next major content patch, the combat rating, resilience, will also reduce the damage dealt by damage over time (DoT) effects. As it currently stands, each new tier of equipment adds to the amount of damage DoT abilities have, yet that damage is not mitigated through combat ratings found on typical equipment. This change will help ensure that DoT effects do not scale too well compared to other damage mechanics.
The amount of damage reduced will be equal to the critical chance reduction effect that resilience grants.
War es notwendig? Ja.
Ärger ich mich darüber? Nein, es war einfach zu imba, dass wir im 3on3 ShadowPriest/Warlock/Paladin 14k Life Krieger ohne größere Probleme zu Fall bringen konnten.
Der 4. Juli ist der Unabhängigkeitstag der Amerikaner, der 14. Juli Nationalfeiertag Frankreichs. Und der 11. Juli ist mein persönlicher Sieg in einem Krieg gegen die Ungerechtigkeit.
Schön, dass endlich dieser Nerf kommt. Es wird endlich eine Möglichkeit geben gegen 2on2-Gegner wie Schattenpriester/Hexer zu gewinnen, im 3er sind die Teams mit Hexenmeister nicht länger die Angstgegner. Endlich mal wieder eine Entscheidung von Blizzard, die ich völlig unterstütze. :]
naja dafuer aber Kein Ressistence gear in der arena
Jep, das ist natürlich ärgerlich, aber ich denke, dass Blizzard noch weiter an den Klassen rumschrauben wird, da sie mit dem 2on2 ja ganz groß in den E-Sport einsteigen wollen…
Ich denke (und hoffe auch ein wenig), dass die Hexer demnächst von etwas stärkeren PvP-Nerfs getroffen werden, ebenso wie die Krieger-Pala-Gespanne. Die Verteilung der Klassen in den Highrated-Arenen spricht für sich.
heult rum echt