
Erste Eindrücke – Shadowpriest im 3on3 und 5on5
Juni 28, 2007Nachdem ich jetzt letzte Woche 70 geworden war und die phänomenale 400 Spelldamage Hürde durchbrochen hatte, machte ich mich mit meinen Paladin und Warlock Kollegen auf ins 3on3.
Die Saison war gerade neu gestartet und so trafen wir auf sehr viele Merciless Equipte Gegner. Doch selbst Krieger mit 14k Leben stellten sich für uns Spelldamage Krüppel als treffendes Focus-Fire-Target da.
Die Synergie von ShadowPriest/Warlock ist absolut unglaublich. Auch mein Warlock war kurz vorher 70 geworden und trotz grünem Equipment war es uns möglich in den 5 Sekunden Silence/PetSilence/Deathcoil/Fear/usw. einen 14k Leben Krieger zu Fall zu bringen.
Wenn die Spelldamage auf ein normales Maß (800+) angestiegen ist, muss sowohl der Sustained- als auch der BurstDamage einfach krass sein.
Man lässt den Gegnern mit dem Lineup Pala/Warlock/Shadowpriest auch kaum Möglichkeiten; FocusFire Warlock resultiert in einem Manaburnen meinerseits, FocusFire Shadowpriest resultiert in gefearten und zugedotteten Gegnern. Beides schlechte Optionen.
PaladinFocus lässt sich durch ein Silence auf den Priester ebenfalls gänzlich verhindern. Dazu kommt, dass Dots unheimlich Mana-Effizient sind, also zusätzlich zu dem dreisten ManaDrain/ManaBurn kommt noch das Schaden/Mana Verhältnis von Dots.
Ich bin bisher extrem zufrieden mit dieser Combo und denke mit genügend Resilience und Spelldamage kann sie alles schlagen.
Was denkt ihr darüber?
Der Schattenpriester ist im 5on5 in Kombination mit dem Affliction Warlock in etwa genauso stark, wie im 3on3.
Interessanterweise haben meine Freunde und ich uns genau dasselbe Lineup ausgesucht, mit dem Team Log (Curse-Gaming) jetzt in den Meisterschaften spielt.
Ich kann nur sagen, das Lineup bewährt sich sehr gut. Egal was gefocusst wird, wir können genausoviel Druck mit weniger Spelldamage aufbauen als andere Teams.
Die FocusfireOptionen für den Gegner lasen ihn genauso verzweifeln wie im 3on3. Wir haben bisher noch nicht gegen Teams mit ManToMan-Defense gespielt, dies könnte vielleicht ein harter Konter sein.
Ich werde euch weiter auf dem Laufenden halten.
cool
Jo ich kann dir bei deinem Beitrag nur zustimmen, selbst im 2on2 is Shadowpriest/WL einfach ne perverse Kombo..
vom 3on3/5on5 ganz zu schweigen, wennse nochn heiler haben.
mfg
schade das du weg bist von frostwolf :/ gz adiuvia
Sag ma auf welchem Server bistn jetzt?
Wie heißte auf dem enuen Server ? >.
Nice post!
Zoggst eigentlich noch mit Kecken zusammen, in nem 2on2?
Wart n gutes team!
Oder machst nur noch 3on3 und 5on5?
Spiel pls wieder mit Kelloggs Acc ;D
Hoffentlich liest er das nicht -.-
Nene ist in Norwegen ^^
omfg … dam hat tatsächlich Fan Boys … ich geh kaputt
Uih! Fanbois! /signed @ Jàmila
„Dam, auf welchem Server spielst du, welche Skillung hast du, darf ich dein Freund sein?“
Nun, ein schöner Eintrag, vorallem endlich mal wieder einer, war kurz davor, den Blog aus den Favoriten zu löschen.
Meiner Meinung nach ist in einer solchen Kombo der einzige verlässliche Weg zum Sieg ein Fokus auf den Pala und maximal mögliches CC gegen Schattenpriester und Hexer, wenn der Paladin sie decursed, ist er tot, wenn er sich heilen will, ist er tot, wenn Gottschild endlich kommt, muss man die 12 Sekunden gegen Hexer/Shadow überstehen, dann hat man gewonnen, sofern man zu dritt gegen die beiden Restgegner steht und man nicht bedeutend schlechter spielt als diese.
In jedem Fall eine „Ich-kotze-gleich“-Kombo für jedes Team.
Wäh, hexer, schattie und pala… net sehr schön euch als Gegner zu haben. Mit unserem Team (mage, warri, pala) würden wir wohl dich (den schattie) focusen, und den Pala per cc zum bubblen zwingen. Alternativ halt nen cs setzen wenn ein heal ohne schild kommt. Wenn in den 8 sek gutes cc euererseits kommt, siehts böse aus…
Die Hexxer/shadowprist combo + heiler ist nich schlecht, aber sobald die gegner einen schurken haben der dem hexxer auf die fresse haut is eigentlich auch schon ende, da kommt kein fear durch vom hexxer^^