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Deep Frost vs. 17/0/44

April 24, 2007

Eigentlich stand in den letzten Tagen meine Skillung fest: Deep Frost .

Ich hielt langezeit den Improved Counterspell für unnötig und den Arkan Tree generell für überflüssig.

Mit der Abänderungen am Counterspell (24 Sekunden Cooldown) wird indirekt die Silence-Komponente von 4 Sekunden gebufft.

In höher gewerteten Arenen ist es definitiv so, dass Spells öfter gefaked werden. Die Fehlerquote einen Counterspell danebenzusetzen ist dadurch relativ hoch. Auch Stuns die vor dem Counterspell treffen ( Counterspell hat nun keine Wirkung ) Fear oder andere CC oder Silence Effekte können dem Counterspell in die Quere kommen.

Gerade im 2on2 ist meistens der Counterspell das mittel zum Sieg. Ein gut gesetzter Counterspell ist schon fast der Win gegen Pala/Krieger. Wenn der Counterspell nicht trifft ist das Game meistens verloren. Ein Loss bedeutet meistens 15-20 Punkte Abzug, die ich mir ehrlich gesagt nicht erlauben kann. Außerdem kann der Silence im gegensatz zum nicht-geskillten Counterspell auch als Abwehr gegen Caster DPS verwendet werden. Die Nova->Silence->Frostbolt->Icelance Kombo ist ebenfalls sehr mächtig.

Was verliere ich durch die Arkan-Spec.

Ich verliere:
- 5% Frostschaden
- 5% Miss Chance für Melees und Ranged gegen mich.
- 5% günstigere Mana-Kosten für Frost-Spells
- 10% Chance für Stun auf Feuerspells
- minimal besseren Slow

Was gewinne ich durch die Arkan-Spec.
- 10% Chance auf Clearcast
- 25% Mehr Wand Damage ( Im Priest/Mage Mirror effektiv. :) )
- besseren Amplify/Dampen Magic ( sinnvollen in Matches gegen 2 Dps-Caster oder gegen Gegner ohne CasterDps )
- Mehr Rüstung ( John R.I.P. Wayne )
- 4 Sekunden Silence auf Counterspell

Zusammenfassend ist zu sagen, dass die Deep Frost Spec durch etwaige Procs Vorteile verschaffen kann – jedoch nicht immer zwingend muss. Der Counterspell hilft immer. Andererseits will man ja auch nicht auf die 5% Damage verzichten.

Ich bin mir ehrlich gesagt noch nicht sicher, worauf ich ab 2.1 skillen werde. Helft mir. Schreibt einen Kommentar :)

4 Kommentare

  1. Da ich jetzt ebenfalls mal Frost gespielt hab, und mir die skillung ebenfalls gefällt stell ich mir die selben fragen.
    Der Buff des Silences für den Counterspell durch die verkürzung des cooldowns reisst hier denk ich das meiste raus.
    Ob man jetzt 5% mehr dmg macht oder net, ka ob das so schwerwiegend ist in der Arena, für raiddps würde es sucken, aber da spielt man feuer.
    Ich denk die 17/0/44 specc dürfte auf jedenfall für arena eismages in frage kommen.
    Ich werds testen mit dem patch.


  2. naja wenn ich mich zwischen den beiden nun entscheiden müsste also die deep deep frost^^ oder die deep frost mit arc dann würde ich ohne viel nachzudenken schon die 17 in arc bevorzugen. imp cs bietet gegenüber den anderen talenten einfach zu viele vorteile. und wie du bereits gesagt hast wird es mit dem 24s cs nun noch viel stärker gebufft. oft hat man auch einfach die möglichkeit den cs einfach so zu setzen, ohne dass der gegner etwas castet. wenn er dann richtig trifft (holyschule beim pala oder frost beim mage), dann tut es gleich doppelt weh, weil man dann 1. 4s gar nichts mehr machen kann und 2. es nicht mehr kontern kann. die punkte, die du bis zum imp cs benutzt hast sind für mich fraglich aber ich will dir auch nicht zuviel reinreden ^^.
    naja ok ich würd zauberstab jetzt nicht skillen und mich dann eher auf 10 weniger resi verlassen aber das sind auch alles kleinigkeiten. die erhöhte rüstung würd ich gar nicht mal so unterschätzen :D . das sind vll 2-3% weniger melee dmg die du frisst. vielleicht nicht viel aber immerhin etwas :) .
    und wenn ich mir so deinen text durchlese, dann hast du dich doch insgeheim schon für 17/0/44 entschieden oder nicht? ;)


  3. hmm würd entweder elemental machen oder den spec mit arcane power instant und in frost halt bis eisblock heh

    verrückt ich weiss


  4. wenn dann 33/0/28 ;)



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