
Drei Mage-Rollen süß-sauer bitte!?
April 10, 2007Die Aufgabe eines Mages in der Arena sieht für die meisten relativ simpel aus. Zomg pew pew AM-Trinket-Pom-Pyro Instant Kill.
Leider funktioniert das gegen gewappnete Spieler nicht annähernd so gut wie in der Random Warsong.
Meiner Meinung nach gibt es drei (grundlegende) Mage Spielweisen, die in der Arena zum Sieg beitragen können.
1. Die Offensive – Rolle (meistens lecker beim reinbeissen aber mit üblem Nachgeschmack)
Definitiv mit Arkaner Macht ausgestattet legt die Offensive-Rolle Wert darauf im richtigen Moment den Pyro loszulassen um das Assist-Train-Target so schnell wie möglich zu Fall zu bringen. Funktioniert für viele Teams, allerdings kann der Mage extrem schnell selbst gefokusst werden. Sheep, Decurse , Crowd Control im generellen sind bei dieser Rolle eher zu verachlässigen.
Diese Rolle schmeckt am besten mit einem kleinen Teller Elementar-Schamanen Curry, damit das Target auch definitiv die nächsten 2 Tage auf dem Klo verbringt.
Aber mal ernsthaft – diese Taktik funktioniert ausserordentlich gut im Team mit zusätzlichen High-burst Damagedealer wie z.b. dem angesprochenen Elementarschamanen. Selbst Blessing of Protection stellt hier kein Problem dar, da der Hauptdamage des Teams durch Magieschaden entsteht. Ein Destruction-Warlock könnte dieselbe Rolle des ELe-Schamanen erfüllen.
Meiner Meinung nach ist diese Spielweise wirklich nur dannn erfolgreich, wenn direkt am Anfang mit Hilfe eines zweiten Magical-DamageDealers ein Dpsler (Krieger, Hunter usw.) zu Fall gebracht werden kann. Wenn dieser nicht im ersten Assist-Train stirbt, ist der Mage einfach ein zu großes Opfer und der Kampf wird schnell unausgeglichen. Durch das fehlen von Eisblock fehlt dem Pyro-Mage einfach das Abwehr-Potential.
Beliebte Specs: Max Crit, Max Spelldam
2. Die Offensive Sustained Damage Rolle (viel zu viel für den kleinen Teller)
Diese Rolle spielt primär offensiv, ist aber nicht auf den Instant Burst eines Pyro Mages ausgerichtet, sondern auf Sustained (fortwährenden) Damage aus. Das heisst, durch die Präsenz des ersten Eisblocks wird deutlich gemacht, dass es der Mage eher ein schlechtes target darstellt. Auch vorher schon fixiert sich der Mage aufs Damage machen. Es werden also hohe sustained Damage Specs gewählt. Gerade die Deep-Fire Spec mit Eisblock bietet sich an. Sehr Hoher sustained-Damage durch Feuerball und durch Fireball->Fireblast->Blastwave kann auch im richtigen Zeitpunkt Burst kommen. Durch Combustion und MoltenFury entsteht der sogenannte Shotgun Effekt und Targets unter 20% sind einfach instant down. Durch das stacken von Improved Scorch auf dem Target kann (bei nicht vorhandenem Dispel) der Feuerschaden noch bedeutend erhöht werden.
Spec: Deep Fire + Eisblock
3. Defensive Mage-Rolle ( Die Rolle verstärkt eher die anderen Zutaten im Geschmack und beschützt sie vor gemeinen Dieben )
In Gruppen mit wenig Magie-Schaden ist ein Blessing of Protection meistens das AUS für einen Nuke. Deswegen besteht diese dritte Möglichkeit. Der Mage konzentriert sich darauf, die komplette gegnerische Gruppe verlangsamt oder gesheeped und die eigene Gruppe Fluchfrei zu halten. Die Frostnova wird dafür eingesetzt, den eigenen Heilern die Melees vom Hals zu halten und der Polymorph wird sowohl Offensiv ( Healer Sheep) als auch defensiv (Krieger Sheep) verwendet. Natürlich darf auch der zwischenzeitliche Mini-Burst nicht fehlen. Dieser fällt jedoch bedeutend geringer aus als bei den anderen Skillungen.
Spec: Deep-Frost
Diese Builds sollen natürlich keine Richtlinien sein, nur ein ungefährer Überblick, wie ein Mage in der Arena spielen könnte.
Es funktionieren durchaus auch völlig andere Sachen. Mickeyknox von Sporregar beispielsweise spielt Deep Frost. Das Team jedoch verlässt sich auf Assist-Train Nuke. Alles kann funktionieren.
Außerdem finde ich auch, dass man als Mage in gewissen Spielsitutationen auch von den Grundprinzipien abweichen sollte/muss.
Beispielsweise muss auch ein Pyro-Mage auf die Flüche seiner Kameraden achten usw.
~dam
hrhr nice blog
alles schön zusammengefasst
nice work
[...] teilen gedacht sondern ist ein Mix aus den verschiedenen Aufgabenbereichen die ich bereits in Drei Mage-Rollen süß-sauer bitte!? beschrieben [...]